Piłka nożna z pasją - Regulamin |
|
|
|
REGULAMIN
|
rozgrywek Halowej Ligi "5" Piłkarskich MAXIMA Sport
|
o puchar Prezesa Zarządu MOSiR w Zabrzu Sp. z o.o.
|
|
1.Pole gry
- wymiary pola gry: 42m x 25m.
- oznaczenie pola gry. Pole gry oznaczone jest liniami. Linie te należą do powierzchni których są granicami.
- Punkt karny. Punkt karny wyznacza sie w odległości 7m od środka linii bramkowej.
- Strefa zmian. Znajduje sie przy jednej z linii bocznych boiska w odległości 3m od linii środkowej każdego z boków. Zawodnik wchodzący na boisko może włączyć się do gry dopiero po opuszczeniu placu gry przez zawodnika schodzącego.
- Bramki wymiary 3m x 2m.
2.Zawodnicy
- Spotkanie rozgrywają dwie drużyny, z których każda składa sie z nie więcej niż pięciu zawodników, a jeden z nich jest bramkarzem.
- Aby spotkanie mogło sie odbywać drużyna musi posiadać w swoim składzie co najmniej trzech zawodników.
- Bramkarz może się zamienić miejscem gry w polu z każdym zawodnikiem po uzyskaniu zgody sędziego.
- Zespół może posiadać w składzie siedmiu zawodników rezerwowych.
3.Ubiór zawodników
- Zawodnik zobowiązany jest do ubioru: koszulka,spodenki, getry,obuwie sportowe miękkie na płaskiej podeszwie (bez korków)
- Ubiór bramkarza musi odróżniać go od innych zawodników.
- Zawodnik nie może nosić niczego co jest niebezpieczne dla niego i innych zawodników. (łańcuszki, obrączki, bransoletki...)
- Za naruszenie w/w reguł zawodnik może zostać usunięty z boiska celem poprawienia swojego wyposażenia.
- Jeśli obie drużyny posiadają podobne lub identyczne stroje, organizator zapewnia narzutki. Losowanie monetą decyduje o założeniu narzutek.
4.Czas trwania gry
- Czas trwania gry wynosi 2x20min.+5 min. Przerwy.
- Czas stracony podczas meczu może doliczyć tylko sędzia.
- Okres trwania meczu musi być wydłużony o czas umożliwiający wykonanie rzutu karnego.
5.Rozpoczęcie gry
- Zespół który wygrał losowanie ma prawo wyboru połowy boiska, a przeciwnik rozpoczyna grę.
- Po zdobyciu bramki grę należy wznowić ze środka boiska.
- Z rozpoczęcia gry od środka można bezpośrednio zdobyć bramkę.
6.Piłka w grze i poza grą
- Piłka jest poza grą,gdy:
- Całym obwodem przekroczy linię bramkową lub linię boczną zarówno na ziemi jaki i w powietrzu
- Gra została przerwana przez sędziego
- Uderzy w sufit (zespół traci piłkę po uderzeniu nią w sufit, gra jest wznowiona przez drużynę przeciwną z linii bocznej na wysokości uderzenia piłki w sufit)
- Piłka jest w grze w pozostałych sytuacjach włączając:
- Odbija sie od słupka bramkowego, poprzeczki i pozostanie na polu gry.
- Odbija się od sędziego znajdującego się na boisku.
7.Jak zdobywa się bramkę
Bramka jest zdobyta, gdy piłka całym swym obwodem przekroczy linię bramkową pomiędzy słupkami bramkowymi i poprzeczką,zakładając że drużyna zdobywająca bramkę nie naruszyła wcześniej w jakikolwiek sposób przepisów gry.
8.Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie
- Drużyna której zawodnik wykona wślizg w zasięgu gry,tj.2m od piłki w celu odebrania lub wybicia piłki będącej w posiadaniu przeciwnika,winna być ukarana rzutem wolnym bezpośrednim z miejsca przewinienia.
- Gdy przewinienia dokona bramkarz we własnym polu karnym to jego drużyna winna być ukarana rzutem karnym.
- W rozgrywkach obowiązuje gra bez kontaktowa czyli całkowity zakaz atakowania przeciwnika.
- Przewinienia karane wykluczeniem z gry jeżeli zawodnik:
- popełnia poważny, rażący faul
- zachowuje sie gwałtownie, agresywnie
- pluje na przeciwnika lub inną osobę
- pozbawia drużynę przeciwną zdobycia bramki lub realnej szansy zdobycia bramki,zagrywając piłkę ręką
- pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszającego sie w kierunku bramki tego zawodnika,popełniając przewinienie karane rzutem wolnym lub rzutem karnym
- używa ordynarnego, obelżywego, obraźliwego języka lub gestów.
9.Rzut Wolny
Dwie kategorie:
- Bezpośredni: można strzałem bezpośrednim zdobyć bramkę
- Pośredni: aby zdobyć bramkę należy przed oddaniem strzału wykonać podanie piłki do partnera lub po oddaniu strzału bezpośredniego piłka musi dotknąć innego zawodnika
- W czasie wykonywania rzutu wolnego wszyscy zawodnicy drużyny przeciwnej muszą być co najmniej 5m od piłki.
- Drużyna poszkodowana ma prawo zażądać od sędziego aby rzut mógł być wykonany na gwizdek w celu odsunięcia zawodników drużyny przeciwnej na przepisową odległość.
- Jeżeli drużyna nie wykona rzutu wolnego w ciągu 4 sekund licząc od momentu kiedy zawodnik wszedł w posiadanie piłki,sędzia dyktuje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej.
10.Rzut Karny
Rzut karny przyznaje się przeciwko drużynie, która w obrębie pola karnego,w czasie gdy piłka jest w grze popełni przewinienie.
Wykonanie:
-Piłka leży nieruchomo w punkcie karnym
-Wykonawca jest właściwie zidentyfikowany
-Bramkarz pozostaje na własnej linii bramkowej pomiędzy słupkami
-Pozostali zawodnicy znajdują się w obrębie pola gry,poza polem karnym za punktem karnym przynajmniej 5m od punktu karnego.
-Piłka jest w grze,jeżeli zostanie uderzona i poruszy sie do przodu.
-Jeżeli bramkarz narusza przepisy gry (nie znajduje się na linii bramkowej w momencie wykonywania rzutu karnego),sędzia pozwala na wykonanie rzutu:
*jeżeli piłka wpadnie do bramki, bramkę uznaje się
*jeżeli piłka nie wpadnie do bramki,rzut powtarza się
11.Wrzut
Z wrzutu nie można bezpośrednio zdobyć bramki.
Wykonanie:
-Wykonawca wrzutu (podanie nogą) musi go wykonać w czasie nie dłuższym niż 4s (jeśli drużyna nie wykona rzutu wolnego w ciągu 4 sek. licząc od momentu kiedy zawodnik wszedł w posiadanie piłki, sędzia dyktuje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej).
-Wykonawca nie może ponownie zagrać piłki zanim nie zostanie ona dotknięta przez innego zawodnika.
-Piłka musi leżeć nieruchomo na linii bocznej i jest w grze gdy zostanie dotknięta lub kopnięta.
-Zawodnicy drużyny przeciwnej muszą znajdować się przynajmniej 5m od miejsca wykonania wrzutu.
12.Rzut od bramki
Rzut od bramki jest sposobem wznowienia gry. Bramka nie może być zdobyta bezpośrednio z rzutu od bramki.
Piłka zostaje wyrzucona przez bramkarza z dowolnego miejsca własnego pola karnego.
Zawodnicy drużyny przeciwnej pozostają poza polem karnym aż do momentu wprowadzenia piłki do gry.
Piłka jest w grze,gdy wyrzucona bezpośrednio opuści pole karne
Bramkarz nie może zagrać piłki ponownie,zanim nie zostanie zagrana przez innego zawodnika.
13.Rzut z rogu
Podczas wykonywania rzutu rożnego (z punktu przecięcia się linii bramkowej z linią boczną)piłka musi leżeć nieruchomo a zawodnicy drużyny przeciwnej winni stać w odległości co najmniej 5m od punktu rożnego.
14.Kary
W rozgrywkach obowiązują następujące kary indywidualne:
- Kara wykluczenia z gry na 2 minuty i równocześnie żółta kartka, dwie otrzymane żółte kartki przez jednego zawodnika skutkują otrzymaniem czerwonej kartki i usunięciem zawodnika z boiska bez możliwości uzupełnienia składu.
Po otrzymaniu przez zawodnika w rozgrywkach:
- 4 żółtych kartek - jeden mecz zawieszenia w rozgrywkach
- 7 żółtych kartek - dwa mecze zawieszenia w rozgrywkach
- 9 żółtej kartki i kolejnej - dwa mecze zawieszenia.
- Wykluczenia z gry -czerwona kartka co powoduje automatyczne wykluczenie zawodnika z następnego lub następnych spotkań (o ilości wykluczeń w rozgrywkach decyduje Komisja Dyscyplinarna Organizatora rozgrywek.)
15.Punktacja
- Za zwycięstwo -3 punkty
- Remis – 1 punkt
- Porażka – 0 punktów 16.Końcowe Klasyfikacje
O ostatecznej kolejności w tabeli rozgrywek decyduje większa ilość zdobytych punktów. W przypadku równej liczby punktów uzyskanych przez dwa zespoły i więcej decydują:
- Liczba punktów zdobytych w spotkaniach między tymi zespołami.
- Przy równej ilości punktów-korzystniejsza różnica bramek w spotkaniach między tymi zespołami.
- Przy równej ilości punktów i bramek korzystniejsza różnica bramek w ogólnej klasyfikacji. W przypadku równej liczby punktów uzyskanych prze więcej niż dwa zespoły,przeprowadza sie punktację pomocniczą spotkań między tymi zespołami. 16.Końcowe Klasyfikacje
Ustala się następujące zasady spadków i awansów:
- z I ligi do II ligi spadają zespoły, które zajmą dwa ostatnie miejsca w tabeli I ligi.
- z II ligi do I ligi awansują zespoły, które zajmą 1, 2 i 3 miejsce w tabeli II ligi.
II. Sprawy organizacyjne
16.Końcowe Klasyfikacje
- W rozgrywkach ligowych biorą udział drużyny zakwalifikowane decyzją organizatorów.
Ostateczne decyzje co do ilości awansujących i spadających zespołów w poszczególnych ligach podjęte zostaną z chwilą zakończenia zgłoszeń do rozgrywek.
- Warunki dopuszczenia zespołu do rozgrywek:
- przedłożenie imiennego zgłoszenia zespołu (maksymalnie 12 zawodników)
- posiadanie aktualnych badań lekarskich (ważność pół roku)
- ubezpieczenie drużyny we własnym zakresie
- uregulowanie opłaty startowej
- zobowiązanie do pokrycia popełnionych szkód na obiekcie.
- Zespoły grają w 5-cio osobowych składach systemem: dwurundowym każdy z każdym, w przypadku dużej ilości zgłoszeń do II ligi zespoły rozegrają mecze każdy z każdym.
- Zawodnik może być zgłoszony i występować tylko w jednej drużynie.
- Wystawienie do gry zawodnika nieuprawnionego jest równoznaczne ze zweryfikowaniem spotkania walkowerem 0:5.
- Drużyny biorące udział w rozgrywkach zobowiązane są do występowania w jednakowych strojach (koszulki ponumerowane).Kapitan posiada opaskę.
- Każdy zawodnik zobowiązany jest posiadać przy sobie dowód tożsamości (ze zdjęciem) a obowiązkiem kapitana jest okazanie ich sędziemu na jego wezwanie.W przypadku braku w/w dowodu zawodnik może brać udział w zawodach tylko za zgodą drużyny przeciwnej oraz sędziego.
- Dopuszczalny jest udział w rozgrywkach zawodników zrzeszonych w PZPN.
- Wszystkie drużyny obowiązuje terminarz rozgrywek. Czas oczekiwania na boisku wynosi 10 minut,po tym czasie sędzia odgwizduje walkower przeciwko drużynie nieobecnej. Dwukrotne niestawienie się drużyny do meczu spowoduje wycofanie jej z rozgrywek.
- W czasie trwania spotkania sędzia może być zmieniony z przyczyn losowych (w przypadku nieobecności sędziego zawodów lub jego niedyspozycji zdrowotnej i braku sędziego zastępczego następuje spotkanie kapitanów drużyn i na podstawie losowania zostaje wyłoniony sędzia zawodów z pośród uczestników zawodów. Przywilej wyboru przysługuje zwycięzcy losowania).
- Wszystkie decyzje związane z karami podejmuje Komisja Dyscyplinarna Rozgrywek.
- Rozgrywki ligowe rozgrywane są w Hali Widowiskowo-Sportowej MOSIR w Zabrzu Sp. z o. o.
- Kapitan drużyny zobowiązany jest pobierać klucze z szatni po okazaniu dowodu tożsamości w recepcji. Za szkody wyrządzone na obiekcie odpowiedzialny jest kapitan zespołu
- Po zakończeniu rozgrywek wszystkie drużyny w nich uczestniczące otrzymują pamiątkowe dyplomy. Zespoły które zajęły pierwsze, drugie i trzecie miejsce w I i II lidze dodatkowo otrzymują puchary. Zespoły, które zajęły pierwsze miejsce w I i II lidze otrzymują nagrody rzeczowe. Drużyny występujące w I i II lidze, które: zdobędą największą ilość bramek, najmniej ich stracą oraz zajmą pierwsze miejsce w Klasyfikacji Fair Play otrzymają puchary i dyplomy.
Konto bankowe MOSiR w Zabrzu Sp. z o.o. na które należy dokonywać wpłat wpisowego z dopiskiem: Liga Halowa BPH S.A I O/Zabrze nr 98106000760000401290246862
|
|
|
|
|
 |
|